登錄 /立即註冊 /找回密碼

»論壇 › 官方公告區 › 系統公告 › ♝3月20號停機更新♝
返回列表 發新帖

♝3月20號停機更新♝

[複製鏈接]
發表於 6 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

3月20號停機更新 16
  • 系統調整與技能平衡更新公告
    本次更新將針對部分 系統機制、裝備效果以及技能平衡 進行調整與修正,詳細內容如下:
    一、系統與機制調整
    • 次元空間傳送符調整

      • 使用時間由 5小時延長至10小時
      • 金幣消耗由 8,000,000 提升至 20,000,000

    • 異界地圖調整

      • 移除異界地圖內怪物 「深淵之主」

    • 裝備效果修正

      • 修正 林德拜爾套裝 單件效果異常問題

    • 多開限制機制(預告)

      • 未來將導入 MAC 位址辨識機制
      • 每台設備最高 限制 10 開角色


    二、負面魔法機制調整
    • 負面魔法抵禦機制優化

      • 角色 抗魔與等級越高,負面魔法命中機率將越低
      • 原 450 抗魔完全免疫 調整為 550 抗魔完全免疫(暫定)

    • 部分負面技能調整
      以下技能即使角色抗魔達 550,仍 無法完全免疫,仍會有一定機率命中:

      • 藥水霜化
      • 魔法封印
      • 精準射擊
      • 大地屏障
      • 汙濁之水


    三、技能消耗與延遲調整
    • 藥水霜化術

      • MP消耗:20 → 200
      • 魔法寶石:20顆
      • 技能延遲:1秒

    • 魔法封印術

      • MP消耗:20 → 200
      • 魔法寶石:20顆
      • 技能延遲:1秒

    • 精準射擊

      • MP消耗:20 → 120
      • 精靈玉消耗:20顆

    • 大地屏障

    • MP消耗:20 → 120
    • 精靈玉消耗:20顆

    • 汙濁之水

    • MP消耗:20 → 100
    • 精靈玉消耗:15顆

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 伺服器戰鬥倍率設定說明 ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
為了讓各職業在遊戲中保持特色與平衡,
伺服器針對各職業傷害倍率進行調整,
以下為目前戰鬥系統設定。
※名詞說明
PC  = Player Character(玩家角色)
NPC = Non-Player Character(怪物 / 非玩家角色)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 各職業打怪傷害倍率 (PC → NPC) ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
PC → NPC = 玩家攻擊怪物時的傷害倍率
王子    傷害倍率:1.5倍
騎士    傷害倍率:1.6倍 上調 0.1
法師    傷害倍率:1.6倍  不變
妖精    傷害倍率:1.5倍
上調 0.2
黑暗妖精  傷害倍率:1.4倍
上調 0.1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 各職業玩家對戰倍率 (PC → PC) ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
PC → PC = 玩家攻擊玩家時的傷害倍率
王子    傷害倍率:1.5倍
騎士    傷害倍率:1.7倍  上調 0.2
法師    傷害倍率:1.6倍
  不變
妖精    傷害倍率:1.5倍
上調 0.2
黑暗妖精  傷害倍率:1.4倍
  上調 0.1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 基礎戰鬥倍率設定 ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
玩家 → 玩家 (PC → PC) 傷害倍率:0.5  
下修 0.5
玩家 → 怪物 (PC → NPC) 傷害倍率:1.0  
怪物 → 玩家 (NPC → PC) 傷害倍率:0.9 上調0.3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 魔法傷害倍率設定 ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
玩家 → 玩家魔法傷害 (PC → PC):1.2倍  
玩家 → 怪物魔法傷害 (PC → NPC):1.0倍  
怪物 → 玩家魔法傷害 (NPC → PC):1.0倍 上調 0.2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 怪物命中設定 ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
NPC命中增加:+70 上調 30
※避免高閃避角色完全迴避怪物攻擊
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 防具強化額外能力說明 ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
當防具強化達到指定階段時,
將會額外獲得 PVP減傷 與 傷害減免效果。

※PVP傷害減免 = 玩家對戰時減少受到的傷害
※傷害減免% = 所有傷害百分比降低
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 防具強化效果 ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
移除增加血量,並加入傷害減免

強化過1   (+5防具)   額外能力:無

強化過2   (+6防具)
PVP傷害減免 +2
傷害減免 +1%

強化過3   (+7防具)
PVP傷害減免 +4
傷害減免 +1%

強化過4   (+8防具)
PVP傷害減免 +6
傷害減免 +1%

強化過5   (+9防具)
PVP傷害減免 +8
傷害減免 +2%

強化過6   (+10防具)
PVP傷害減免 +10
傷害減免 +2%

強化過7   (+11防具)
PVP傷害減免 +12
傷害減免 +2%

強化過8   (+12防具)
PVP傷害減免 +14
傷害減免 +3%

強化過9   (+13防具)
PVP傷害減免 +16
傷害減免 +3%

強化過10  (+14防具)
PVP傷害減免 +18
傷害減免 +4%

強化過11  (+15防具)
PVP傷害減免 +20
傷害減免 +5%

強化過12  (+16防具)
PVP傷害減免 +22
傷害減免 +6%

強化過13  (+17防具)
PVP傷害減免 +24
傷害減免 +7%

強化過14  (+18防具)
PVP傷害減免 +26
傷害減免 +8%

強化過15  (+19防具)
PVP傷害減免 +28
傷害減免 +9%

強化過16  (+20防具)
PVP傷害減免 +30
傷害減免 +10%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能名稱:反擊屏障 (Counter Barrier)
◆ 技能效果 ◆
發動機率:33% 上調 3%
當技能觸發時,
可將敵人的攻擊進行反擊並造成額外傷害。
◆ 反擊傷害倍率 ◆
反擊傷害倍率:2.5倍  上調 0.5
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 精準射擊技能設定 ◆
技能名稱:精準射擊 (Striker Gale)
◆ 技能效果 ◆
當精準射擊命中目標後,
該目標在持續時間內受到的傷害將會提高。
◆ 傷害倍率設定 ◆
受到傷害倍率:1.5倍 上調 0.2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能名稱:屬性之火 (Elemental Fire)
◆ 技能效果 ◆
發動機率:43% 上調 5%
當技能觸發時,
本次攻擊傷害將提升。
◆ 傷害倍率 ◆
傷害倍率:1.85倍 上調 0.15
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能名稱:烈焰之魂 (Soul of Flame)
◆ 技能效果 ◆
發動機率:45%上調 7%
當技能觸發時,
本次攻擊傷害將提升。
◆ 傷害倍率 ◆
傷害倍率:1.8倍上調 0.1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能名稱:究極光裂術 (Disintegrate)
◆ 技能效果 ◆
第二次發動機率:25% 上調 15%
當技能觸發時,
究極光裂術有機率再次發動一次攻擊,
對敵人造成額外傷害。
◆ 爆擊效果 ◆
爆擊機率:25% 上調 15%
當爆擊觸發時,
究極光裂術將造成更高的傷害。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能名稱:燃燒鬥志 (Burning Spirit)
◆ 技能效果 ◆
發動機率:25%
當技能觸發時,
攻擊將強化並造成更高的傷害。
◆ 傷害倍率 ◆
傷害倍率:1.8倍 上調 0.2
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(魔攻)每提升 1 點,魔法技能傷害將增加 3 點傷害值。下修 1
假如魔攻 400依照原本的設定系統是 400*4=1600
依照此文系統 400*3=1200
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
系統調整:龍之套裝能力調整
◆ 龍之套裝新增效果 ◆
林德拜爾武器
大小怪物傷害:+50
安塔瑞斯武器
大小怪物傷害:+100
法利昂武器
大小怪物傷害:+150
巴拉卡斯武器
大小怪物傷害:+200
傲慢君主武器
增加武器基礎魔法傷害200
大小怪物傷害:+400
調整弓系列武器發動機率下修 2%
調整雙手劍武器發動機率上修 3%
◆ 套裝能力調整 ◆
魔龍套裝、魔龍飾品
  • 移除:HP血量增加效果
  • 新增:傷害減免效果

傲慢套裝、傲慢飾品
  • 移除:HP血量增加效果
  • 新增:傷害減免效果

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━








回復

使用道具 舉報

返回列表 發新帖
高級模式
B Color Image Link Quote Code Smilies
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

積分 0, 距離下一級還需 積分